(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
(美)(T.切斯特)Thomas Chester,(美)(R.H.奥尔登)Richard H.Alden著;王应超等译1998 年出版648 页ISBN:7505343734
(美)卡罗斯·卡斯塔尼达(Carlos Castaneda)著;鲁宓译2003 年出版277 页ISBN:7500218354
本书是作者卡罗斯·卡斯塔尼达为完成自己的人类学博士学位,而师从于印第安巫士唐望的记录。