(法)洛里斯,(法)玛丽·奥德,(法)艾利维尔著;刘敏等译2004 年出版509 页ISBN:7539127600
企图控制世界的电脑制造商MC公司幕后老板奥韦尔让人开发“绝对安全人工智能系统”——阿里亚斯,借助新创的“格兰姆游戏”来控制世界所有玩家。事与愿违的是,阿里亚斯成为游戏中虚拟生命的真正主宰。而阿里亚...
(美)马丁(MARTIN J.N.),(美)中山(NAKAYAMA T.K.)著2012 年出版465 页ISBN:7560085296
(美)托马斯·R.马丁著2011 年出版373 页ISBN:9787542634306
本书作者系美国历史学家,专精于古代希腊、罗马历史。本书是一部简明的古代希腊通史,叙述时间起始于史前时代,终结于希腊化时代。全书并附有较为丰富的地图和图片资料。...
马丁编著2004 年出版378 页ISBN:7507513629
办事能力既是一个人综合能力的体现,也是我们实现成功的人生价值的重要手段。本书便是这样一本可以帮助我们迅速有效提升办事能力的有益读物。书中用通俗幽默的语言和精彩感人的故事向读者介绍了办事的方法、...
(美)文卡特·苏帕拉马尼亚姆(Venkat Subramaniam)著2018 年出版230 页ISBN:9787115483560
本书循序渐进地介绍了Scala编程语言的多个方面。本书共分为4个部分:第一部分详细介绍Scala的一些基础知识,并和Java中的相关概念进行了参照;第二部分进一步介绍Scala的一些中级知识,以及与Java的一些差异点;第三...
(美)马丁·路德·金等著;安娜译2007 年出版217 页ISBN:7207071639
本书选译世界名人在重大历史事件中的伟大演讲。
刘于勋,张雪萍主编;许速,马丁,白浩副主编2007 年出版322 页ISBN:9787030196842
本书全面、系统地介绍了面向对象程序设计的基本概念、基本设计方法,通过实例详尽讲述了C++语言中面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、异常处理、输入输出流等。全书采用...
马丁·加德纳著;黄峻峰译2017 年出版159 页ISBN:9787542865052
本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子,共5册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。...
(挪)马丁·纳加迪著;(西)杰西·加本绘;谷秋实译2017 年出版28 页ISBN:9787518315130
本套书属于智力游戏-儿童读物。本套书共3本,分为《环游地球 险境冒险大迷宫》《环游世界 城市冒险大迷宫》《穿越时空 历史秘境大迷宫》。书中有冒险精彩的故事,并搭配绝妙的迷宫通关设计,可以让小读者在世...
(美)罗素·马丁(Russell Martin)著;邹海仑,蔡曙光译2002 年出版285 页ISBN:7505717820