(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
R.CARTER HILL,WILLIAM E. GRIFFITHS,GUAY C. LIM著;黄智聪,梁仪盈译2013 年出版735 页ISBN:9866018318
(英)保罗·H.戴蒂(Paul H.Dainty),(英)莫里恩·安德森(Moreen Anderson)著;沈泽芬等译1998 年出版341 页ISBN:7800095037
Ric<em>hard H. Bartlett2015 年出版1036 页ISBN:9780409333558