(美)罗恩·顿波(Ron S.Dembo),(美)安德鲁·弗里曼(Andrew Freeman)著;黄向阳,孙涛译2000 年出版217 页ISBN:730003425X
(美)鲍勃·安德森著;(美)简·安德森绘;陈佳译2012 年出版178 页ISBN:9787545603644
全球最知名的拉伸权威安德森在本书中,综合自身多年经验,为长期坐在办公室或电脑前工作的职场人士设计出了一套很适合他们的拉伸动作。书中详细剖析了每种拉伸方法的原理以及如何逐渐伸展全身肌肉。安德森针对...
(美)(T.T.内格尔)Thomas T. Nagle,(美)(R.K.霍尔登)Reed K. Holden著;赵平等译1999 年出版222 页ISBN:7302032475
(美)阿维纳什·迪克西特(Avinash K. Dixit),(美)罗伯特·平迪克(Robert S. Pindyck著;朱勇等译2002 年出版463 页ISBN:7300043399
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
(美)布兰查德(Blanchard,K.),(美)皮 尔(Peale,N.V.)合著;吴 里,余 正译1990 年出版116 页ISBN:7222004408
(美)C. M. 弗雷泽,(美)T. D. 里德,(美)K. E. 纳尔逊等主编;许朝晖,喻子牛等译2006 年出版469 页ISBN:7030156641
不同于以往按物种介绍的做法,本书分28个专题,在组学水平上介绍了微生物的生物学、病原学、系统功能、分析技术等。