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游戏设计:原理与实践
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(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
视觉大发现 南瓜车·魔术镜 合订经典版
(美)沃尔特·维克著;代冬梅译;金波审译2013 年出版57 页ISBN:
项目管理最佳实践方法:达成全球卓越表现
(美)哈罗德·科兹纳著 杨慧敏 徐龙译2007 年出版449 页ISBN:
固定收益数学分析与统计技术(第三版)
[美]弗克兰·J.法博齐编著,俞卓箐译2005 年出版371 页ISBN:
整合营销传播广告与促销 第8版
(美)特伦斯·A·辛普著;张红霞译2013 年出版626 页ISBN:
Turbo C++-面向对象的程序设计
(美)Herbert Schildt著;谢曙辉 张兵 潘东等译2222 年出版507 页ISBN:
纳哈雯蒂领导学 原书第5版
(美)安弗莎妮·纳哈雯蒂著;程德俊,徐森译2009 年出版225 页ISBN:
抑郁情绪调节手册 十天改善你的自尊
(美)戴维·伯恩斯(David D. Burns)著2006 年出版293 页ISBN:
价值评估 公司价值的衡量与管理 第四版
(美)蒂姆·科勒,戴维·威赛尔斯,(荷)马克·戈德哈特著2007 年出版616 页ISBN:
第三个一千年——2000——3000年的世界
(美)布赖恩·斯特布尔福特 戴维·兰福特1992 年出版0 页ISBN: