(美)法布士著;刘晓明,赵彩金,傅凡译2007 年出版234 页ISBN:7112085063
本书是作者在20世纪80年代对大量土地利用规划文献进行深入研究的基础上写成的,书中详细叙述了那些具有重要历史意义的风景园林师及其规划作品,从弗雷德里克·奥·奥姆斯特德的设计作品到伊恩·麦克哈格的《设...
(美)布兰利著2014 年出版32 页ISBN:9787550223882
本书是一本介绍自然科学概念的图画书,主要讲述了宇航员在太空飞船上的生活,如何处理失重,如何吃饭睡觉、锻炼身体,如何工作等等。如果在一架航天飞机上,请你不要跳跃!宇航员从来不会在太空乱跳。他们用吸管喝水.....
(美)马克·吐温著2014 年出版337 页ISBN:9787505733077
《赫克贝利·芬恩历险记》是马克·吐温名著《汤姆·索亚历险记》的续集,严肃的气氛比后者更为浓厚。这书成为了美国大部分学校的必修书,因为哈克放弃服从规矩,而很多这样年龄的人正是这样想的。他读过一些历史...
(美)罗宾·葛萨姜著;祝家康译2013 年出版354 页ISBN:9787514209310
如作者所言,世间几乎没有一人不曾经历童年的创伤、坎坷的外境,而把自己关闭在种种不健康的自卫模式里。本书循循善诱的亲切阐述,能让你我一窥长年困在自己“心牢”的隐痛原委,愿意去诚实正视,并走上疗愈之路。本...
刘桂雄,徐钦桂,文元美等著2014 年出版158 页ISBN:9787302376026
本书研究因特网环境下虚拟仪器网络化测控系统可信技术,从完整性验证与增强、身份认证与访问控制等方面研究虚拟仪器网络化测控系统可信设计技术。按照系统可信目标,将可信设计纳入系统建模,建立可信威胁形式化...
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
(美)艾伯茨(AlbertsD.S)著;李耐和等译2013 年出版500 页ISBN:7118071412
本书介绍了信息时代的转型——获得21世纪的军事,美国国防部转型计划指南,联合转型线路图,美国空军转型计划2004,海军转型路线图,美国陆军转型路线图,联合作战等内容。...
(美)GENEF.FRANKLIN,J.DAVIDPOWELL,ABBASEMAMI-NAEINI著;李中华等译2014 年出版604 页ISBN:9787121232725
本书是自动控制理论的经典著作,内容紧密围绕自动控制系统的分析与设计理论展开,主要介绍了自动控制的动态模型、动态响应、基本特性,着重介绍了自动控制的几种常规设计技术,还涉及了非线性系统的分析与设计,并穿...
(美)梅洛尼著2014 年出版328 页ISBN:9787115365293
本书是HTML5与CSS3技术的入门级教程,讲解了如何使用最新的HTML与CSS标准来快速而高效地创建高质量的Web页面,重点讲解了HTML5与CSS3的规范和功能,并辅之以大量示例对其进行了演示。本书适合对Web设计感兴趣的...