(美)策希纳著2013 年出版554 页ISBN:9787302327721
本书提供了进阶为成功Android游戏开发者所需的全部知识,包括Android平板游戏开发的考虑因素。首先介绍游戏设计基本原理和编程基础知识,然后创建自己的基本游戏引擎和可以运行在Android、早期版本兼容智能手...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
(美)科伦,(美)克里希纳著2015 年出版292 页ISBN:9787118100754
本书共分10章,系统地介绍了容错系统的基本原理和技术,包括硬件容错、编码技术、容错网络、软件容错、设置检查点使用时间冗余等,并讨论了实例,包括VLSI中的缺陷容错、密码装置以及仿真和试验技术等。本书对系统...
(美)里克·布林克曼,里克·基尔希纳著;黄美龄译2003 年出版278 页ISBN:7800093700
本书作者里克·布林克曼和里克·基尔希纳两人都是自然疗法的心理医师,他们从实际经验中寻找有效的沟通原则,分别举出十种难缠的人物及在其打交道的技巧,不但给出具体可行的建议,而且有实例帮助读者了解沟通的过...
(美)韦格尔(Weigel,D.),(美)格拉策布鲁克(Glazebrook,J.)著2004 年出版354 页ISBN:7502553266
拟南芥作为一种典型的模式植物,在植物分子生物学研究中已经成为基因定位和研究的重要工具,也是一种珍贵的实验模型。
(美)乌黛·卡马特,(美)克里希纳·肖佩拉著;陈瑶,陈峰,刘江一等译2018 年出版324 页ISBN:9787111609193
本书涵盖了机器学习中的经典技术,如分类、聚类、降维、离群值检测、半监督学习和主动学习。同时介绍了近期高深的主题,包括流数据学习、深度学习以及大数据学习的挑战。每一章指定一个主题,包括通过案例研究,介...
(英)考克瑟特(Doxeter,H.S.M.),(美)格雷策(Greitzer,S.L.)著;陈维桓译1986 年出版223 页ISBN:13209·120