(美)DavidYoung著;王磊译2017 年出版304 页ISBN:9787115439475
游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的...
(美)凯特·肖邦著;潘明元等译;(美)马克·吐温著;潘明元等译2001 年出版332 页ISBN:7806485791
本文库收录了美欧文学名著20部,本书是其中之一。
(美)勒 格(Lngo,J.O.)著,(美)赫尔希(Hershey,G.L.)著;符仁方等译1987 年出版678 页ISBN:7221000247