王兰美,孙玉峰主编2005 年出版302 页ISBN:7560730817
本书为高等学校教材,主要论述了机械产品认知、模型制作与立体认知、徒手绘图、构型设计等方面的实验内容。
(美)坎迪斯·布什奈尔(Candace Bushnell)著;孟繁峰译2006 年出版201 页ISBN:7807023821
本书为电视剧本,向读者介绍了美国现代女性的都市生活。同名电视剧自1999年在美国开播以来获得了轰动效应。
(美)约翰-曼纽尔·安德里奥特著;郭向明译2006 年出版181 页ISBN:7108023822
本书介绍迪斯科起源、发展、演变、活动所在。
(美)伽洛诺著;杨晓译2006 年出版128 页ISBN:7102036426
本书通过20余篇教程,由浅入深,教会读者创造超级英雄和反派角色,以及其它动物、生物、机器人和车辆。
(美)加利·巴福(Gary Buffone)著;张燕文译2003 年出版267 页ISBN:753385103X
本书作者积多年心理咨询之经验,运用丰富的个案,为人们提供了改变困境的方法。是应用心理学方面的成功之作。
(美)简·波特(Jean Potter)著;杜烨译2006 年出版113 页ISBN:7535335640
本书是在游戏中,通过动手动脑的方式,教会孩子科学知识。
(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。
〔美〕杰弗里·S·尼尔森2005 年出版186 页ISBN:7800287688
本书提出了一种崭新的组织方式——伙伴式组织。本书用全新的视角讲述现代企业如何进行管理。