(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
杰拉尔德·曼宁(Gerald Manning),迈克尔·阿亨(Michael Ahearne),巴里·里斯(Barry L.Reece)著2019 年出版414 页ISBN:9787300264806
本书未出版。全书围绕着人员销售的四大支柱展开:关系战略、产品战略、客户战略与展示战略,第14版继续坚定地聚焦现代销售的本质:伙伴关系创造价值。销售实践最核心的内容仍是销售各方的合作与价值创造问题,各种...
(美)哈雷·曼宁,(美)凯丽·博丁著;高洁译2014 年出版246 页ISBN:9787508643649
开口闭口谈“商业模式”的时代一去不返了,客户时代已经悄然来临!当你的竞争对手都在拼命关注他们产品和服务的“客户体验”时,你却对此一无所知,那么等待你的必将是被淘汰出局!《体验为王》是弗雷斯特研究机构钻...
(美)马士(Hosea Ballou Morse),(美)宓亨利(Harley Farnsworth MacNair)著;姚曾〓等译1998 年出版816 页ISBN:7806224122
(美)曼宁,(美)里斯,(美)阿亨著2010 年出版508 页ISBN:9787302241126
本书系统地介绍了现代营销学的基本内容。