(美)迈克·科恩(Mike Cohn)著2019 年出版220 页ISBN:9787302511083
本书详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事的实践过程,良好用户故事编写准则,如何搜集和整理用户故事,如何排列用户故事的优先级,进而澄清真正适合用户需求的、有价值的功.....
(美)Lars Powers,Mike Snell著;刘彦博,肖鹏,贾菡译2008 年出版627 页ISBN:7115169411
本书全面涵盖了Visual Studio 2005的所有常用特性。它从IDE的基础开始,介绍了Visual Studio 2005中的各种工具和功能,涉及了Visual Studio所支持的各种应用程序,讲解如何对开发环境进行自定义,引入了Visual Stu...
(美)迈克·米格诺拉,Mike Mignola2015 年出版145 页ISBN:9787547229026
一般来自地狱的都是一些十恶不赦的恶棍,地狱小子作为撒旦之子彻底颠覆了这一观点。他虽然来自不存在善良概念的黑暗地狱,但被善良人类收养的他却同样拥有了善良的人性,如果不看他狰狞的外表,他就是一个平常的人...
(美)Mike Klein著;赵人任等译1995 年出版434 页ISBN:7302016712
暂缺《Windows程序员使用指南(一 DLL和内存管理)》简介
(美)迪克·特劳姆(Dick Traum),(美)迈克·赛立兹克(Mike Celizic)著;萧恬译2003 年出版250 页ISBN:7508023765
曾经有那样灿烂的未来等待着他——那时候,纽约大学博士生行列里;他的身影是那样的矫健。然而,意外的事故使他失去了一条腿。他以他的坚韧,令人难以想象地走过了生死关头。他治愈了残疾带来的心理创痛,成为一位特...
(美)迈克·雷斯尼克(Mike Resnick)著;袁枫,冯南希译2016 年出版545 页ISBN:7536483280
(美)迈克·威尔逊(Mike Wilson)著;陈一飞,王建华译1999 年出版400 页ISBN:7806453423
(美)Mike Hagen著;柯纳,王雷译2012 年出版255 页ISBN:
本书全面介绍了使用尼康Speedlight闪光灯系统进行摄影的知识与技术。作者在《尼康Speedlight热靴闪光灯圣经》中极为完整地讲述了尼康Speedlight闪光灯的使用方法,包括闪光灯原理、拍摄模式、iTTL控制和无线...
(美)迈克·万斯(Mike Vance),丹尼·迪肯(Diane Deacon)著;孙丽业译2001 年出版226 页ISBN:750444362X
(美)迈克·吉格(Mike Geig)著2019 年出版321 页ISBN:9787111630838
本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章...