(美)丹尼斯·M·阿汉(DENNISM.AHERN),(美)艾伦·克劳斯(AARONCLOUSE),(美)理查德·特纳(RICHARDTURNER)著2003 年出版311 页ISBN:7302063516
本书讲解了如何在21世纪的工程项目中突破20世纪的过程改进系统的限制,并教会你如何为组织挑选合适的CMMI模型和工具。
(美)布朗·米勒,(美)克里斯特·米勒著2010 年出版160 页ISBN:9787532266944
本书为动漫洋学堂系列中的一本,讲解动漫形象的绘画技法。是动漫类专业图书,通俗易懂,生动有趣。
(美)(M.布斯凯)Michele Bousquet,(美)(G.梅伦霍斯特)Glenn Melenhorst著;郭萌译1997 年出版69 页ISBN:7505340875
(美)(O.克什)Olaf Kirch,(美)(L.维赞尼斯)Lars Wirzenius著;京京工作室译2000 年出版261 页ISBN:7111080947
(美)(O.克什)Olaf Kirch,(美)(L.维赞尼斯)Lars Wirzenius著;京京工作室译2000 年出版261 页ISBN:7111080947
(美)(R.达内尔)Rick Darnell,(美)(T.韦伯斯特)Timothy Webster著;尚红昕译1999 年出版368 页ISBN:7505349503
(美)(M.斯特雷贝)Matthew Strebe,(美)(C.珀金斯)Charles Perkins著;吴焱等译2000 年出版299 页ISBN:7505347624
(美)雅博,(美)萨亚德,(美)斯特朗等著;爱白文化教育中心译2012 年出版503 页ISBN:9787510048715
本书以帮助大众获得健康性知识、养成健康性态度为目的,从生物心理学视角、性别角色、性象和通俗文化等方面全面介绍了性学。通过本书,相信读者会学会发现并接纳自己的性象。...
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。