(美)特里比托斯基,(美)艾伦,(美)阿佩尔克莱因著2011 年出版332 页ISBN:9787115248589
本书先介绍了Objective-C、Xcode、视图控制器和动作模型等基础知识,接着介绍了一些数据访问方法和出色的硬件功能,然后讨论了媒体、音频、图形、互联网等,最后展示了如何使用Game Kit框架、Map Kit框架和Store...
(美)帕特里西娅·J.阿迪苏(Patricia J.Addesso)著;黄志强译1998 年出版212 页ISBN:7208027544
由美国管理协会出版部授权翻译出版著者通译:P.J.阿代索。
(美)亚历克斯·克里格(Alex Krieger),(美)威廉·S.桑德斯(William S.Saunders)著2016 年出版299 页ISBN:9787560863429
本书介绍城市设计专业自开创至20世纪末的50年中的学科发展,记录了伴随二战后城市大规模建设而生的新专业,以及其中理论与实践相互砥砺的路径与过程。对我国城市发展,特别是城市设计的学科发展、设计实践、人才...
(美)韦恩·奥图;帕特里夏·亨德森编;龚迪嘉译2013 年出版217 页ISBN:9787112156375
本书主要围绕交通、土地使用与城市形态的关系,分为“交通在塑造城市特色中的作用”、“交通发展案例研究”、“实施议题”三个板块,提出公共交通不仅是交通问题,更是关乎土地使用、经济发展、城市设计和生活质...
(美)罗伯特·F.赖利(Robert F.Reilly),(美)罗伯特·P.斯奇韦斯(Robert P.Schweihs)著;闫小娜等译2003 年出版422 页ISBN:7800736571
(美)特里·马克斯,(美)马修·波特著2011 年出版249 页ISBN:9787547401743
何为好设计?作者认为,答案在于你如何定义“Good”,它是关于形式、功能、花费、价值,还是可持续性?Good是一个主观的词汇,本书介绍了许多广受尊重的优秀设计师的高质量设计作品,从中可看到他们对好设计的定义和理.....