(美)史蒂文·塞德曼(
(美)理查德 J.舍恩伯格(Richard J.Schonberger),(美)小爱德华 M.诺德(Edward M.Knod,Jr.)著1998 年出版726 页ISBN:711106450X
(美)罗森斯坦(Rosenstein,M.)著;仝兆岐等译1991 年出版175 页ISBN:7563601252
本书介绍了数据结构中的数组、树、图、队列、表及堆栈等基本概念
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)S.温伯格(
本书讲的是一场伟大的理性的历险,找寻大自然的终极理论。终极理论的梦想激发了今天的许多高能物理学的研究,虽然我们还不知道那终极理论会是什么样子,也不知道还要过多少年才能找到它,但我们相信,我们已经模模糊...