(美)伊特海姆著2012 年出版325 页ISBN:9787302274414
本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039
本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
(美)安娜·普鲁伊特,(美)艾达·普鲁伊特著2011 年出版322 页ISBN:9787503430312
本书是美国传教士安娜·普鲁伊特和他的女儿艾达·普鲁伊特于清末民初在中国山东省胶东地区生活回忆录的中文合译本。
(美)卡拉·桑海姆著;金黎晅译;(美)史蒂夫·桑海姆摄影2018 年出版143 页ISBN:9787558605024
你将通过阅读本书,学习如何像孩子一样去创作,在生活中寻找各种各样的不规则形状,发挥想象力,从而画出各种妙不可言的动物形象。同时,通过对书中所提到的各种媒介的学习和掌握,还能帮助你提高绘画技巧,拓展创造......
(美)奥本海姆(A.V. Oppenheim),(美)谢弗(R.W. Sehafer)著;董士嘉,杨耀增译1980 年出版420 页ISBN:15031·311
(美)杰夫·卡彭特(Jeff Carpenter),(美)埃本·休伊特(Eben Hewitt)2019 年出版375 页ISBN:9787519836382
(美)丹尼尔斯(Daniels,Lucille),(美)沃尔海姆(Worthingham,Catherine)著;王 颖,金 翊译1990 年出版148 页ISBN:7536906641
(美)威廉·H.哈伊特(William H. Hayt,Jr.),(美)约翰·A.比克(John A.Buck)著2002 年出版563 页ISBN:7111106296