(苏)奥尔金(К.Г.Оркин),(苏)库钦斯基(П.К.Кучинский)著;陈镕源等译1958 年出版228 页ISBN:15037·345
(美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...