艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864
本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。
林晨雷著2012 年出版174 页ISBN:9787509531013
本书是上海复旦大学林晨雷教授为注册金融分析师考试写作的考试指导用书,内容包括:货币的时间价值,现金流折现的应用,数理统计基础,抽样和估计,时间序列分析等....
D.H.菲格雷多,弗兰克·阿尔戈特·弗雷雷著2011 年出版365 页ISBN:9787500085232
本书是关于加勒比海地区的历史著作,从哥伦布航行到加勒比海地区前后入手,重点叙写了该地区的殖民史,该地区多国人民的反抗斗争和独立运动。...
(美)罗伯特·里德(Robert Reid)著;徐德任,曾剑秋译1998 年出版308 页ISBN:7800907031
封面及书脊题名:哈佛第1年。
(英)维尔弗里德·布兰特著;徐保军译2017 年出版320 页ISBN:9787100150323
本书为卡尔林奈的传记:卡尔·林奈(1707-1778)因其发明用拉丁属名与种名所组成的动植物学名来命名的“二名法”而闻名于世。而二名法则成为现今命名的基础。本书介绍了林奈从穷学生到瑞典兰德大学,到乌普萨拉的...
郭学雷著2005 年出版167 页ISBN:750101714X
本书作者较全面地收集了明代磁州窑系瓷器的有关资料,对窑址、墓葬、城市遗址出土实物及相关纪年材料、文献进行了研究,并做了较深入的考察和论述。...