(美)沃克马·施密特(V.Schmidt),(美)戴维.A.麦克唐纳(D.A.McDonald)著;陈荷立,汤锡元译1982 年出版53 页ISBN:15037·2364
(美)麦克丹尼尔(McDaniel,C.),(美)兰姆(Lamb,Jr.C.W.),(美)海尔(Hair,Jr.J.F.)著2006 年出版544 页ISBN:7208066574
本书是全美最畅销的本科营销教材,生动、活泼、有趣。
吕艺生主编;(美)布伦达·普·麦克臣著2015 年出版366 页ISBN:9787552306354
本书稿原作者系美国著名舞蹈教育家布伦达·迈克琴撰写,由我国舞蹈理论家吕艺生带领其课题小组翻译而成。书稿主要介绍了美国的舞蹈教育体系,包括教师资格的获取条件、教学课程的特点及内容等,对于我国的舞蹈教...
吕艺生主编;(美)布伦达·普·麦克臣著2015 年出版700 页ISBN:9787552306354
本书稿原作者系美国著名舞蹈教育家布伦达·迈克琴撰写,由我国舞蹈理论家吕艺生带领其课题小组翻译而成。书稿主要介绍了美国的舞蹈教育体系,包括教师资格的获取条件、教学课程的特点及内容等,对于我国的舞蹈教...
(美)尼娜·麦克劳林著;杰西赵译2018 年出版233 页ISBN:9787510869426
本书属于散文。描述了古典文学专业的毕业生尼娜成为木匠后对手工工作的感悟、喜悦和沮丧。 筑墙、装修厨房、改造整栋房子、亲手做一个书架……她带读者快速穿梭在各种工程之余,也介绍了跟建筑相关的有...
(葡萄牙)麦克.达格雷斯(MicaelDaGraca)著;杨奕,马遥译2018 年出版226 页ISBN:9787111589402
智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现最新、最前沿的算法,最终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将...