(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
(美)Alan Thorn著2016 年出版298 页ISBN:9787302453987
本书通过介绍了游戏设计中的某些高级话题和技巧,并通过C#对实现Unity游戏的脚本程序设计。书中涵盖了实效特例,并通过C#讲解专业级的脚本实例。...
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660
本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
(英)索恩利(Thornely.N ),(英)利斯(Lees D.)著;郑汸译2000 年出版126 页ISBN:754382339X
本书内容包括:“完美的公司”、“完美的推销人员”、“完美的客户”、“完美的研究”和“完美的介绍”等。