(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687
本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...
可视化与虚拟现实 Visual Basic for Windows三维程序设计
(美)Lee Adams原著;吴 江等译1994 年出版630 页ISBN:7507708845
(英)托马斯·哈代(Thomas Hardy)原著;( )Margaret Tarner(改写) 张春注释2003 年出版120 页ISBN:7810807080
本书对这本世界名著进行改写,在保留原著故事情节和创作风格的同时,适当地降低了语言难度,并对文中的语言难点进行详细注释,并对作家、作品的背景进行介绍。 ...
ESSENTIAL CLINICAL NEUROANATOMY
THOMAS H.CHAMPNEY2016 年出版311 页ISBN:9781118439937;9781118439