(美)艾伦·S.格特曼(Alan S.Gutterman)著;李克宁等译2002 年出版251 页ISBN:7505832735
(美)艾伦·C.艾略特(Alan C Elliott)著;李干斌译2000 年出版366 页ISBN:7806610502
(美)Alan W.Brown著;张文耘,张志等译2003 年出版184 页ISBN:7111119185
大规模基于构件的软件开发,ISBN:9787111119180,作者:(美)Alan W.Brown著;赵文耘,张志等译
Richard Robinson著;Alan Rowe图 吕洋,李丹丹译2002 年出版181 页ISBN:7560231713
教育部基础教育课程教材发展中心与牛津大学出版社合作项目:本书讲述大脑的魔术、怎样触摸、听觉问题、捉鬼、脑的杰作、数学中的奇迹、空气笑了、纸把戏等内容。...
(美)Alan Neibauer著;莱恩工作室译2002 年出版465 页ISBN:7301051328
(美)滋维·博迪(Zvi Bodie),(美)亚历克斯·凯恩(Alex Kane),(美)艾伦 J. 马库斯(Alan J. Marcus)著;朱宝宪,楼远,吴洪等译2005 年出版591 页ISBN:7111165616
本书中详细讲解了投资领域中的风险组合理论、资本资产定价模型、套利定价理论、市场有效性、证券评估、衍生证券、资产组合管理等重要内容。...
INTRODUCTION TO LOGIC DESEGN SECOND EDITION
ALAN B.MARCOVITZ FLORIDA ATOANTIC UNIVERSITY著2006 年出版652 页ISBN:
(美)艾伦·唐斯(Alan Domns)著;班松梅译2003 年出版221 页ISBN:7536041306
本书是当代美国作家有关青少年教育的著作,内容是当他们在成长中难免会遇上危机,他们该如何分析危机,化解危机。
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528
本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
(美)(蒙纳克斯)(Alan Monnox)著;武欣,董怡然,贾顺林等译(HP公司)2006 年出版271 页ISBN:7111175670
本书从设计到测试阶段,全面介绍了J2EE快速开发的技巧和资源。