(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
Angus Kirkland ; Sarah J. Haigh2015 年出版358 页ISBN:184973805X
TIMOTHY D BUNKER W ANGUS WALLACE1991 年出版166 页ISBN:0801663075
(美)托马士(Thomas,George B.),(美)芬 尼(Finney,Ross L.)原著;骆传忠,骆传孝译著1993 年出版868 页ISBN:7506216043