(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
R.CARTER HILL,WILLIAM E. GRIFFITHS,GUAY C. LIM著;黄智聪,梁仪盈译2013 年出版735 页ISBN:9866018318
(美)Arthur B. Williams,(美)Fred J. Taylor著,宁彦卿,姚金科译2008 年出版565 页ISBN:9787030224897
本书分18章和两个附录。包含了模拟和数字滤波器设计技术,全书包含了200多个滤波器设计实例,涵盖了各种滤波器类型,包含了采用MATLAB设计数字滤波器的程序代码。本书提供了CD-ROM,读者利用CD-ROM中提供的程序,可...
TYPES OF DIABETES MELLITUS AND THEIR TREATMENT
ARTHUR R.COLWELL1950 年出版99 页ISBN: