张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
(美)凯夏博·帕里(Keshab K.Parhi)著;陈弘毅等译2004 年出版578 页ISBN:7111141083
本书讲述定制或半定制VLSI电路设计方法学。
(美)约翰·R·扎勒著;陈心想,方建锋,徐法寅等译2013 年出版423 页ISBN:9787300166247
到底谁在掌控舆论呢?在本书中,约翰·扎勒发展了一个综合的理论,来解释人们是如何从精英和大众传媒那里获得政治信息,并把这些信息转化为政治偏好的。利用许多具体的例子,扎勒把这一理论应用于众多话题上的公众舆...
(美)(R.K.斯蒂芬斯)Ryan K.Stephens,(美)(R.R.普莱夫)Ronald R.Plew著;陈津利等译1998 年出版293 页ISBN:7111066693
本书简单扼要地介绍了SQL的要领和基本理,着重讲解了SQL的数据结构、数据库对象的管理、规范化进程以及数据处理的核心内容。每章后面都附有具体练习实例和问题讲解。本书是一本初中级用户掌握SQL的优秀速成...