(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
陈家佶主编;陈家佶,张晓鲁,凌沙等编2004 年出版291 页ISBN:7562430586
本书为第3次修订版,全书的框架未变,但对其中的9、11、12、19课的课文及语法、相关的练习进行了调整,以便根据目前的职教现状进行教学。教材中包括以下主要内容:听力和口语、精读课文(语法、单词、短语等)、泛读材...
(印度)莫·卡·甘地(Gandhi)著;鲁良斌译2003 年出版433 页ISBN:7801732030
本书作者在这部自述体传记中,生动地记述了其一生追求真理的过程,以及在公私两方面的教训。