陈海龙编著2004 年出版279 页ISBN:7030145887
本书选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合实例讲解了了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。...
陈望衡著2002 年出版154 页ISBN:7532228568
本书介绍了中国古代青铜艺术,讨论了青铜器的纹饰、铭文、造型、内涵、兴衰、比较等内容。
陈洞天主编2005 年出版536 页ISBN:7536229453
本书是供小学生写作参考的范文精选集,收集小学生1000篇获奖作文。
陈桂龙,袁玉梅编著2004 年出版318 页ISBN:7504342084
本书介绍了韩国29位明星的演艺生活,将汹涌的“韩流”详尽地带给“哈韩族”,让追星族们一饱眼福。
董雅,陈学文著2015 年出版80 页ISBN:9787112158683
本书系统地介绍了色彩基础知识,包括色彩名词术语、写生色彩变化的一般规律、色彩空间表现的一般规律、色彩心理、从绘画色彩到抽象色彩、色彩设计应用、从绘画色彩至设计色彩案例分析等内容,同时为了帮助读者...
陈育民主编2005 年出版434 页ISBN:7810862197
本书涵盖了医学微生物学、人体寄生虫学和免疫学三部分。此外,教材还根据理论部分设计了实验教学课。
陈小英主编;于春燕,张晓红副主编2013 年出版169 页ISBN:9787302309901
本书根据培养高技能应用型人才的要求,以项目为导向,按照任务驱动模式,通过典型案例,采取做中学的形式,突出学生技能的培养。