(美)莱夫斯基(Wroblewski L.),(美)马克特(Marcotte,E.)著;司徒卓恆译2014 年出版117 页ISBN:7115357199
(美)酷伯(Cooper,K.D.),(美)琳达特克森(Torczon,L.)著;冯速译2006 年出版492 页ISBN:7111179625
本书介绍编译器构造法的艺术与科学。
(美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Steven Hoffman著;陈建春,白雁,万传风等译2005 年出版412 页ISBN:7121006537
游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、...
(英)贾萨尼(Jasani,B.),(英)克里斯托夫(Christopher,L.)著;林鸿祥译1986 年出版110 页ISBN:3190·061
(美)丹尼尔·L.鸠洛夫(D.L.Gerlaugh),(美)马休·J.休伯(M.J.Huber)著;蒋璜等译1983 年出版380 页ISBN:15044·1791
Assessing educational achievement
edited by Desmond L. Nuttall.2222 年出版220 页ISBN:1850000565
(美)缪里尔·L.克劳福特(Muriel L.Crawford)著;周伏平,金海军等译2000 年出版710 页ISBN:7505821520
(澳)罗尔(Rohr,L.)著;陈颖星编译2005 年出版34 页ISBN:7508326571
这是一套适合初、高中生作为课外泛读的非小说类英语分级读物,共18种。该丛书曾荣获美国2003年非小说类图书"杰出成果奖"。