(美)(H.C.小乌尔舍尔)Harold C.Urschel Jr.,(美)(J.D.库珀)Joel D.Cooper著;(美)(R.T.沃特金森)R.Terry Watkinson绘;贺定超,郑雪梅译1997 年出版237 页ISBN:7506221969
(美)库珀(Cooper,J.W.)编著2004 年出版329 页ISBN:7030124944
本书介绍了23种设计模式,对于每一种模式,都至少提供了一个完整的可视化JAVA程序,使JAVA程序员迅速上手。
Chris Agyris,Robert Putnam,& Diana McLain Smith著;夏林清译2000 年出版407 页ISBN:9573241773
(美)Chris Crawford编著;李明,英宇编2004 年出版245 页ISBN:7504637661
本书讲述了计算机交互式游戏设计理论和相关技术。
(美)克里斯·阿吉里斯(Chris Argyris)著;张莉,李萍译2004 年出版603 页ISBN:7300061060
本书讲述在当前激烈竞争的商业环境中,如何发挥组织的创造力。