(美)David Crowder,(美)Rhonda Crowder著;毕建明,杜昱等译2000 年出版512 页ISBN:7505361198
(美)Duane Loose著;毕建明,杜昱等译2002 年出版360 页ISBN:750537401X
3ds max 4是discrect公司最新一代的max三维动画软件。作者从一位工业设计师、艺术指导、动画师、设计导师的角度出发,面向3ds max 4初、中级用户介绍了数字作品创作的原理和过程,以及该软件的基本工具和使用...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
(英)伊恩·贝尔德维尔等著,胡昱等译2008 年出版706 页ISBN:9787509603802
本书介绍了人力资源管理的理论与实践。
(俄)蒲宁著;黄昱等译2011 年出版275 页ISBN:9787539945705
本书包括蒲宁的若干名篇:爱的奉献、幽暗小径、中暑……他的叙事和诗情都未曾抛弃传统,但他已经活在了二十世纪这个“现代”至上的时代。...
(美)Chris H.Pappas,(美)William H.Murray著;黄昱等译1995 年出版664 页ISBN:7302017255
(美)JeffTapperMichaelLabriolaMatthewBoles著;杨博,杜昱宏等译2009 年出版503 页ISBN:9787115196903
本书以课程的形式详细介绍了如何用Flex 3开发一个完整的网上杂货店应用程序,其中包括一个用于查看销售细节实时图的管理图表,以及一个用于添加或编辑网上商店中要销售的商品的数据输入程序。书中详细介绍了Fl...