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  • 手机游戏从闯意思到设计

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    周国烛,付锴,冯午生等编著2008 年出版192 页ISBN:7118054046

    本书主要介绍了手机游戏从创意到设计等内容。

  • 独唱歌曲 克拉玛依赞 高音用

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    勇午译甫,诗焰词;萧友砚作曲;茅沅配伴奏1964 年出版3 页ISBN:8026·2010

  • 关于植物受精作用的几个问题

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    (苏)波辽科夫(И.М.Поляков)等著;冯午,陈瑞清译1957 年出版120 页ISBN:

  • 高等学校教材用书 空气螺旋桨 下

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    B.л.亚历山大洛夫著;王适存 王培生 彭炎午译1954 年出版521 页ISBN:

  • 高等学校教学用书 空气螺旋桨 上

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    в.л.亚历山大洛夫著;王适存,王培生,彭炎午译1954 年出版333 页ISBN:15010·357

  • 数据与网络通信

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    (美)Michael A.Miller著;宋维森,宋小午译2005 年出版386 页ISBN:7030151143

    本书对数据通信及其网络系统作了较全面的介绍,包括概述、电话系统、检错与纠错、开放系统网络模型、OSI物理层、大容量数据通信、数据链路层、网络体系结构与协议、综合业务与路由协议、Internet与ICP/IP、...

  • 漫步动画舞台 基础篇 实战篇

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    王巍,冯午生主编2012 年出版290 页ISBN:9787118075977

    本书分上下两册共四个部分,详细讲述了二维无纸动画场景设计的构思方法和设计流程。上册主要介绍场景绘制中基本的理论知识。第一部分是对场景的基本认识篇,包括场景在动画中起到的和重要作用。第二部分从光影...

  • 步入动画殿堂 动画入门手册

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    郝静,郭建芳,冯午生等编著;刘德欣,常宇波主编2012 年出版117 页ISBN:9787118076004

    动画艺术作为一种独特的艺术形式是有其自身的特点,其艺术性、商业性的价值日益彰显。全书共四部分,从行业发展角度出发,重点介绍了二维无纸动画行业所包含的工作环境及工作内容。第一部分介绍二维无纸动画和传...

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