(美)戴维·
这本科幻短篇小说集收录了34个科幻故事,从新世纪最富潜力的科幻作家的作品中用心发掘,由两位科幻小说领域中最富声誉的编辑精心打磨而成。虽然作为编者的戴维·
(美)布什(Booch,
本书是一本难得的经典之作,本书的作者是一位世界级面向对象技术专家,有“面向对象之父”之称。同时,他还是UML(统一建模语言)三位主要设计者之一,它与另两位设计者合著的《UML用户指南》堪称UML的权威之作。本书...
(美)诺曼·E.格朗伦德;(美)苏珊·M.布鲁克哈特著2017 年出版223 页ISBN:7518415941
阐述了作为预期学习结果的教学目标编写的一系列实用方法。全书分为三个部分:第一部分讨论了教学目标的编写应如何开始,如何运用教学目标来设计教学和评估,内容标准如何为教学目标编写提供基本框架,以及准备教学...
(英)(M.奥肯邓)Michael Ockenden著;苏蕾译1998 年出版260 页ISBN:7506232928
内容简介《情景对话》以英语口语表达为主线,是深受读者欢迎的成功之作。本修订版在保留原书特色的同时,增加追逐现实的内容。新版主要包括:44个日常情景,每个日常情景包括4段纪实性口语会话。 ——日常情景都是...
(美)普里斯特(Priestley,M.)著2004 年出版375 页ISBN:7302087849
本书自第1版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第2版在保留第1版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括14章和3个附录,分别为UML概述,...
(美)瓦克尔(Wacker,M.),(美)西尔弗曼(Silverman,L.)著;北京世纪英闻翻译有限公司译2004 年出版220 页ISBN:7121002302
讲故事作为一种新兴的培训方式,可以更大程度地丰富各个企业的培训计划。通过讲有趣的、结构清晰的各种故事,我们可以准确而轻松地抓住问题的关键点,有效地对员工进行针对性的培训。本书在深入介绍了讲故事的方...
(美)欧文·M.柯匹,卡尔·科恩,丹尼尔·E.弗莱格著;胡泽洪,赵艺译2018 年出版291 页ISBN:9787559614162
作为柯匹《逻辑学导论》的简明读本,本书对逻辑基本概念和推理规则做了清晰简洁的介绍,并将这些规则融于各种时新实例中,以培养学生逻辑思考和推理能力,进而建立起在日常生活中分析、解决问题的能力,真正发现生活...
(美)M. E. Sokolik编著;许文胜导读 高晓妹,季苏颖注释2004 年出版260 页ISBN:7560044360
本书是M. E. Sokolik所著《解读美国》(Rethinkin
(美)罗伯特·
本书作者均为新产品开发领域的专家。经过多年的现场试验研究,本书给企业领导者提供了一整套产品组合管理所需要的工具、实用指南和前沿战略,使他们在研发上的投资得到最大收益,在竞争激烈的产品开发环境中得到...