(美)Janet Gregory,(美)Lisa Crispin著2017 年出版319 页ISBN:9787302456711
本书介绍敏捷测试的概念,并通过来自现实敏捷团队的示例阐述测试人员的职责,讲述如何利用敏捷测试象限来识别需要哪些测试,谁来做,以及哪些工具有帮助。本书从测试人员的角度记录了敏捷软件开发迭代的完整周期,并...
游戏引擎架构 第2版=GAME ENGINE ARCHITECTURE (SECOND EDITION)
(美)JASON GREGORY著2019 年出版0 页ISBN:
(德)格林(Grimm,J.),(德)格林(Grimm,W.)著;司马仝译2006 年出版290 页ISBN:7020056563
本书收入格林兄弟最为脍炙人口的童话五十余篇,配有二十五幅精美插图。