Kurt Bittner ;
本书介绍了软件工程系统分析与设计,提供了对识别和描述用例在实践中细节的描述,并提供了用例的详细说明。本书完整地介绍了确定用例及用例发展情况的细节。...
(英)R.I.弗雷谢尼(R.
本书是一本基本技术手册,提供有关动物细胞培养方面的基本原理和技术,内容包括培养基、特殊技术、生物技术、肿瘤培养等方面。客观地指出了培养的优越性和局限性以及不同类型培养的特性。...
PRODUCT AND PROCESS MODELLING A CASE STUDY APPROACH
(英)伊恩·麦克尤恩(
成功的儿童图书作家斯蒂芬一次在超市购物时,三岁的女儿被人拐走。从此他的生活发生了剧变,对女儿的思念让他几乎陷入迷乱状态,与妻子的关系也濒临破裂。但随着时间的推移,这一不幸事件也促使他深入地反思家庭关...
(英)艾恩·S.布莱克肖(
本书采用实践考察的方法,探讨了体育仲裁院工作的概况并重点讨论了它的调解机制。同时,还考察了其他提供体育调解和其他类似的体育纠纷解决机制的各国国内与国际机构,包括英国、澳大利亚和美国等。...
The Crying Curle
本书稿为我社与麦克米伦合作出版的《大学英语创意写作》第三册的修订版,更新了部分内容,更名为《学术英语写作》,作为大学生英语公外或选修课教材。《学术英语写作》通过对范文、句型、词汇等的详细解析以及循...
Soft
本书是系统介绍软件工程理论的经典教材,自1982年初版以来,随着软件工程学科的发展不断更新,培养了一代又一代软件工程人才,对学科本身也产生了重大影响。...
(美)Fletcher Dunn,(美)
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
PHYSICAL CHEMISTRY OF FAST REACTIONS VOLUME 2 REACTION DYNAMICS