Combinatorial and computational geometry
edited by Jacob E. Goodman2005 年出版618 页ISBN:
(美)Eric J.Braude著;和华,刘海燕等译2004 年出版600 页ISBN:7505397850
本书强调“不要只是学软件工程,而是要去实际做软件工程”。本书从面向对象的视角出发,自始至终贯穿着一个角色扮演类视频游戏,帮助读者理解应用软件工程方法进行应用开发的全过程,详细地描述软件工程原理的应用...
(德)艾伯哈德·安尼肯(Eberhard Anneken),(德)托姆·雅各布(Tom Jacob)著 朱刘华,芮长钟译2004 年出版173 页ISBN:7806623191
Complex analysis an invitation
Murali Rao ; Henrik Stetkaer ; Soren Fournais ; Jacob Schach Moller2015 年出版414 页ISBN:9814579599
(德)雅科布·格林(Jacob Grimm),(德)威廉·格林(Wilhelm Grimm)原著;墨游编著2003 年出版241 页ISBN:7800289974
本书所选格林童话故事经典、有意义,通过童话点评启示现实生活中出现的问题。
(美)Eric J.Braude著;李仁发,王岢,任小西等译2005 年出版454 页ISBN:712101002X
本书是一本有关软件设计的过程和方法的优秀教材。全书分为4个部分共15章,首先讲解了软件设计的目标以及程序设计的基本知识,强调了面向对象和UML的相关概念;书中重点讨论了创建型、结构型和行为型这三种设计模...