BITTER MELON INSIDE AMERICA'S LAST RURAL CHINESE TOWN
JEFF GILLENKIRK2006 年出版144 页ISBN:0930588584
THE ENVIRONMENT IN FRENCH AND FRANCOPHONE LITERATURE AND FILM
JEFF PERSELS2012 年出版154 页ISBN:9789042036130
(美)杰夫·W.默里(Jeff W. Murray)著2019 年出版228 页ISBN:9787111619581
本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能影响,并...
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
PUBLIC HEROES PRIVATE FELONS:ATHLETES AND CRIMES AGAINST WOMEN
JEFF BENEDICT1997 年出版254 页ISBN:1555533825
THE INTERNATIONAL HANDBOOK ON NON-MARKET ENVIRONMENTAL VALUATION
JEFF BENNETT2010 年出版398 页ISBN:9781848444256
DEMOCRACY AT RISK RESCUING MAIN STREET FROM WALL STREET
JEFF GATES著2222 年出版400 页ISBN:0738204838
(美)Jeff Johnson著;王蔓,刘耀明等译2005 年出版434 页ISBN:7111156668
本书介绍软件开发人员在设计图形用户接口时如何避免错误。
(美)杰夫·莫齐(Jeff Mauzy),(美)理查德·哈里曼(Richard Harriman)著;鲜红霞,郭旭力译2005 年出版168 页ISBN:7111164377
本书针对公司的独特需要提出了一个创造力框架,在这一框架指导下,读者可以了解掌握创造过程中相互作用的4种动态力量。
(美)玛丽·派特·麦卡锡(Mary Pat McCarthy),(美)杰克·斯坦(Jeff Stein)著;徐雄杰译2004 年出版212 页ISBN:7500574983
审视了各个产业内最具竞争力的一流企业,探索这些企业在不同经济环境下,景气和不景气,如何应变,如何应变,如何进行公司定位等。