蒋云飞,王宁编著1999 年出版452 页ISBN:7115081360
这是一本引导您全面掌握三维世界建模与渲染的参考用书。本书突破了以往一本书简单罗列地介绍一个软件的框框,在三维制作的关键技术——建模与渲染的主题下,详细地介绍了就具体的对象如何处理各种模型的建造和...
蒋国平,杨华,段俊毅著2015 年出版129 页ISBN:9787030455284
本书共分为七章,第一章简单概述混沌的相关基础知识,包括混沌的定义、混沌信号的基本特性、混沌信号的产生,以及混沌在数字通信中的应用情况;第二章重点阐述五种典型混沌数字调制(混沌键控)技术的基本工作原理和.....
(英)威廉·莎士比亚著;朱生豪译2015 年出版219 页ISBN:7555505088
本书是莎士比亚的著名喜剧,讲述了一个有情终成眷属的故事。
JEFF PATTON著;李涛,向振东译2016 年出版245 页ISBN:7302429944
本书讨论了何为用户故事,用户故事的迷思,如何用好用户故事。这些对于开发畅销的、打动人心的产品具有重要的参考价值。
(南非)J. M. 库切著,文敏译2009 年出版187 页ISBN:9787533926663
本书是2003年诺贝尔文学奖得主库切的最新小说,写一个作家的虚幻生活。这本书带给读者的愉悦在于文本形式的创新和纯熟的叙事技巧。本书为引进版。...