(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
肯尼斯·S. 亚伯拉罕(Kenneth S. Abraham),阿尔伯特·C. 泰特(Albert Clark Tate)选编;许传玺,石宏等译2006 年出版532 页ISBN:7503662034
本书为美国侵权法重述第二版和第三版的精选本,具有较高的资料价值。
(美)H.詹姆斯·哈林顿(H.James Harrington),(美)克纳斯·C.罗马斯(Kenneth C.Lomax)著;于增彪等译2002 年出版342 页ISBN:7500557051
Pharmaceutical experimental design and interpretation
Armstrong;N. A.;James;Kenneth C.1996 年出版274 页ISBN:0748404368
Flow through heterogeneous geological media
Tian-Chyi Yeh ; Raziuddin Khaleel ; Kenneth C. Carroll2015 年出版344 页ISBN:1107076136
(美)Kenneth C. Laudon,(美)Jane P. Laudon2008 年出版64159 页ISBN:9787040239669
管理信息系统:管理数字化公司,ISBN:9787040239669,作者:(美)劳德、劳德
Kenneth C. Laudon,Jane P. Laudon著1998 年出版693 页ISBN:7302030340
(美)肯尼思·L.伯恩哈德(Kenneth L.Bernhardt),(美)托马斯·C.肯尼尔(Thomas C.Kinnear)著;甘碧群等译1998 年出版656 页ISBN:721602415X
(美)Kenneth C. Louden著;黄林鹏等译2004 年出版522 页ISBN:7505397877
本书介绍了程序设计语言的一般概念,包括程序设计语言的语法和语义,涉及命令式语言、面向对象语言、函数式语言、逻辑式语言和并行语言等多种范例,分析了各种语言的设计原理和内在机制,讨论了语言的理论基础和实...