(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(英)帕 克(Parker,Derek),(英)帕 克(Parker,Julia)著;何早江编译1992 年出版146 页ISBN:730001397X
(美)麦尔·克兰兹勒(Mel Krantzler),(美)帕特·克兰兹勒(Pat Krantzler)著;易晔译2003 年出版225 页ISBN:7219047584
迈克尔·所罗门,卢泰宏,杨晓燕著;杨晓燕,郝佳,胡晓红等译2014 年出版399 页ISBN:9787300182490
微观到宏观,由个体到群体,从五个角度逐层剖析消费乾行为,突出了多学科的综合性的消费者研究,论述了数字式的消费者行为虚拟社区,探讨了消费者行为案例与新现象,强调了消费者行为学理论在营销中的应用。...