(英)刘易斯·科恩,劳伦斯·马尼恩,基思·莫里森著;程亮,宋萑,沈丽萍等译2015 年出版456 页ISBN:7567514931
本书系统阐述教育研究理原理、过程和方法的导论性著作,主要由教育研究背景、设计、类型、资料收集的策略、资料分析的策略五个部分组成,共26章,本书理论性与操作性相结合,是面向教育领域的专业研究者及相关人员...
(英)刘易斯·科恩,劳伦斯·马尼恩,基思·莫里森著;程亮,宋萑,沈丽萍等译2015 年出版916 页ISBN:7567514931
本书系统阐述教育研究理原理、过程和方法的导论性著作,主要由教育研究背景、设计、类型、资料收集的策略、资料分析的策略五个部分组成,共26章,本书理论性与操作性相结合,是面向教育领域的专业研究者及相关人员...
(美)威廉·M.埃文,马克·马尼恩著2007 年出版323 页ISBN:7801815130
本书对第一次工业革命以来的世界范围内的重大技术灾难进行了详尽的描述,分析了原因和教训。在此基础上,探讨了如何避免技术灾难的发生-既要有科学的态度,更要讲求人道主义的精神。...
(英)劳伦斯·齐格恩,(英)卡洛琳·罗伯特著2016 年出版375 页ISBN:9787517904076
插画反映了我们的生活,在很大程度上影响着我们如何了解这个世界,它有着教育、娱乐、宣传、启示和说服的作用。而本书的内容正是关于20世纪60年代至21世纪最初十年的世界插画的历史。书中对不同年代的插画发展...
(英)劳伦斯·齐格恩(LawrenceZeegen)著2014 年出版184 页ISBN:9787561185353
本书内容涵盖了插画设计基础课程中的各个方面,被用为国外知名设计院校的核心教材,特色是系统阐述了插画的绘制方法,以当今世界上杰出的商业插画家的作品为案例分析的素材,并编入相关技巧提示、练习、思考题和知...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
(法)克里斯蒂安·马尼尔(Christian Manil),(法)玛丽·兹班登(Marie Zbinden)著;袁粮钢译2003 年出版125 页ISBN:753236903X
本书围绕品茶,从发现、认知、观察、行动、寻找等多个层面,循序渐进地进行内容的铺陈和深入挖掘。