戴宏钦主编2014 年出版166 页ISBN:9787122209368
本教材是在深刻领会《教育部关于实施卓越工程师教育培养计划的若干意见》基础上,结合卓越工程师教学目的编写而成的。教材突出实践,重在电子商务基本理论与服装行业的结合,围绕“服装企业如何结合服装本身特点...
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
H.W.Kelsey著;周家骝译著2004 年出版227 页ISBN:7040143003
本书对防守打牌技巧的理论原则,作了全面、系统、精湛、概括的阐述。以读牌、计算和逻辑推理作为防守打牌的根本要素,贯穿全书,逐步深入分析讨论。并各辟专章对防守打牌中的各个关键问题,如信号、首攻、同伴间默...
(加)琳达·肯普(Linda Kemp)著;贾磊译著2016 年出版192 页ISBN:9787547416990
当你成为一个好的设计师、调色师时,你就成为一个好画家。绘画不是越复杂越好。艺术家和畅销书作家琳达·肯普绕开设计和色彩的所有复杂点,专注于一个新的、简化的成功策略,发挥反绘画的特性——用主题周围的空...
(比)皮雷纳著;陈国梁译著2006 年出版167 页ISBN:7100049806
本书对中世纪城市起源问题提出自己独到的观点,认为城市是商人们围绕设防地点的聚居地,立一家之言,颇具影响。