陈明主编;肖勇等编写;环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司编著2006 年出版230 页ISBN:7502766731
本书以动画大片《魔比斯环》的实际生产流程和技术管理为例,介绍大型CG电影的生产流程管理。作为院校教材及专业人员参考。
明日科技(中国)有限公司著2013 年出版32 页ISBN:7539958790
《丁呱呱学数学》大量选用生活中的实物或场景,通过认知和互动游戏的方式,呈现25个数学主题知识。丰富的数学知识,趣味的学习方式,让幼儿和呱呱一起学数学,爱数学,能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数.....
(美)(C.鲁宾)Charles Rubin著;汉扬天地科技发展有限公司编译1999 年出版731 页ISBN:7302037590
北京水晶石影视动画科技有限公司编著2009 年出版95 页ISBN:7560951228
本套书具有强烈的爱国主义旋律内容,同时具有很高的娱乐表现形式,不仅仅通过故事情节提高少年儿童的爱国主义意识,而且通过设置的智力游戏环节来锻炼他们的智力、通过游戏设置也能提高体例和反映能力。...
(美)Mark Dodge,(美)Craig Stinson著;汉扬天地科技发展有限公司编译2000 年出版786 页ISBN:7302040117
成都市科技顾问团编2003 年出版332 页ISBN:756142552X
本书是成都市科技顾问团提出的各种建议、构思、设想,涉及成都的金融、科技、工农业、城市建设等各方面的内容,有助于领导参考决策。