(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
(德)托马斯(A.K.Thomas),(德)卡尔乎特(W.Charchut)著;《齿轮承载能力计算》译校小组译校1979 年出版234 页ISBN:15062·3406
普罗科潘柯(Prokopenko,Joseph)著;《生产率管理实用手册》译校组译校1993 年出版346 页ISBN:7504510327