(美)Todd Barron著;曾永祥,鲁鹏译2005 年出版536 页ISBN:7030154401
本书一一本使用DirectX8 编写完整因特网视频游戏的技术指导书.本书首先介绍在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程。随后介绍Sockets、Directplay、Direct3D、DirectAudio以...
(美)大卫·艾因霍恩著;张伟,吴溪,韦鲁鹏译2014 年出版366 页ISBN:9787111452430
本书是一本有趣的书,讲述了作者与他做空的一家融资公司——联合资本斗法6年的故事。作者艾因霍恩是近年来在华尔街相当成功的对冲基金“绿光资本”的创始人,被一些人认为是“下一个巴菲特”,并且在雷曼倒台中...
鲁鹏著2017 年出版157 页ISBN:9787030541192
本书在地理学人地关系理论支持下,利用多种空间信息技术,通过定量与定性相结合的方式,对环嵩山地区早期(9000-3000aBP)聚落空间分布的规模-等级、传承模式、文化交流、总体形态的具体特征与演化模式进行细致分析,...
杨瑞霞,鲁鹏等著2013 年出版206 页ISBN:9787030388896
本书通过对地理学人地关系理论、地理信息科学、环境考古等理论与方法的提炼与融合,对多年来以空间信息技术为主的数字技术发展及其在在环境考古研究中的应用分析,建立数字环境考古研究理论框架和技术方法体系...