The Microsoft Windows 95开发人员指南
(美)(S.马鲁兹)(Stefano Maruzzi)著;周靖等译1997 年出版783 页ISBN:7111054598
(英)布登(F.P.Bowden),(英)依奥夫(A.D.Yoffe)著;任玉立,马庆云译1957 年出版100 页ISBN:15034·133
(美)约翰·J.斯蒂芬斯(John J. Stephens)著;马小芳等译2004 年出版278 页ISBN:7300062245
本书考察了商品期货市场能够为管理者所运用的好处。
刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...
(美)马立克(Malik,D.S.)著2004 年出版779 页ISBN:7302074917
本书内容包括软件工程原理、OOD原则、STL、链表、堆栈和队列、递归、搜索算法和排序算法、二叉树、图等。本书采用面向对象的观点讨论数据结构技术,用C++语言作为算法讲解的工具。...