(苏)伊兹拉埃里(Израель,Ю.А.),(苏)罗文斯基(Pовинский,Ф.Я.)主编;刘培哲译1986 年出版260 页ISBN:13239·0060
(苏)克里莫夫斯基(Д.Н.Климовский),(苏)斯塔勃尼柯夫(В.Н.Стабников)著;华南工学院食品工业教研组译1957 年出版458 页ISBN:15042·151
(美)麦卡斯基(McCuskey,M.)著;柯鹏译2006 年出版613 页ISBN:7030171497
本书分为3个部分,第一部介绍了Windows编程,3D图形学以及Directx的基础知识,第2部分和第三部则分别示例介绍了特效游戏中使用方法。
(苏)库兹明(В.В.Кузьмин),伊凡契可夫(М.Ф.Иванчиков)等著;杜念兴,蔡宝祥译1955 年出版112 页ISBN:
(波兰)塔尔斯基著;周礼全,吴允曾,宴成书译2011 年出版259 页ISBN:9787100078016
本书是著名的逻辑学家塔尔斯基对于现代数理逻辑进行了系统阐述的著作。
(波兰)塔尔斯基著;周礼全,吴允曾,晏成书译1963 年出版234 页ISBN:9787100005203
本书是著名的逻辑学家塔尔斯基对于现代数理逻辑进行了系统阐述的著作。