The Contentious and Advisory Jurisdiction of the International Tribunal for the Law of the Sea
Miguel Garcia Garcia-Revillo2015 年出版341 页ISBN:9789004200982
EFFECTIVE PERL 编写高质量PERL代码的有效方法 第2版=EFFECTIVE PREL PROGRAMMING:WAYS TO WRITE BETTER,MORE IDIOMATIC
(美)EDWARD ANGEL2016 年出版0 页ISBN:
交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
图灵程序设计丛书 Flask Web开发 基于Python的Web应用开发实战 第2版
(美)米格尔·格林贝格(Miguel Grinberg)2018 年出版212 页ISBN:9787115489456
本书第2版经过全面修订,涵盖近年来的重要技术变革。本书共分三部分,第一部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展开发Web程序的必备基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步开发完整的博客和社交...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
THE PAST AND FUTURE OF EU LAW THE CLASSICS OF EU LAW REVISITED ON THE 50TH ANNIVERSARY OF THE ROME
MIGUEL POIARES MADURO AND LOIC AZOULAI2010 年出版512 页ISBN:184113712X
(西)塞万提斯(Miguel de Cervantes)原著;(法)多雷(Gustave Dore)绘2002 年出版197 页ISBN:7561324588
《堂吉诃德》在17世纪初刚出版时就引起了插图作者们的极大兴趣。故事中的一切似乎都是绘画的天然题材。最初的小说版本便附有几幅木刻插图。虽然有关《堂吉诃德》的插画可谓汗牛充栋,但直到今天,能给人最深印...
脑机穿越 脑机接口改变人类未来 the new neuroscience of connecting brains with machines-and how it will change our
(巴西)米格尔·尼科莱利斯(Miguel A. Nicolelis)著2015 年出版287 页ISBN:9787213065835
这是一本关于商业技术的书。作者尼科莱利斯是脑神经科学领域的专家,在书中,作者通过丰富的实验来探索人类大脑神经元的无限可能。在这个世界里,依靠身体动作或言语来表达意图已经变得毫无意义。作者对大脑神经...