郁可编著2013 年出版402 页ISBN:9787511334992
本书是一部具有极完整的领导统御、智谋策略体系的奇书,被称为“中国第一奇书”。古往今来,人们从不同的角度解读此书,各种与之相关的著作可谓车载斗量,其中观点驳杂,引经据典。本书对原作进行了精当而晓畅的注释...
徐可编著2013 年出版366 页ISBN:9787510438769
本书分别从不较劲、不折腾两个角度阐述了现今人们生活较多不顺心的心理原因,即在与人沟通的过程中,总是站在自己的观点来看问题,并把自己的意见强加给对方;心态不正,以致痛苦地折腾自己和别人。在本书中,作者旨.....
张大可编2013 年出版409 页ISBN:9787100093941
本书着重从中国思想文化发展史的角度,深入分析了《史记》赖以产生的历史、社会、家世、师承以及个人经历等主观条件;具体评述了司马迁在其“究天人之际,通古今之变,成一家之言”的治学纲领下所形成的哲学、史学...
ACAA专家委员会,DDC传媒主编;汪可编著2014 年出版382 页ISBN:9787115369635
为了让读者系统、快速地掌握Adobe Illustrator CC软件,《ADOBE ILLUSTRATOR CC标准培训教材》全面细致地介绍了Adobe IllustratorCS6的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形创建、对象组...
李可编著2014 年出版306 页ISBN:9787122183408
本书针对零起点读者,特别设计从音标学起的循序渐进学习系统,搜集最常用的1000个英语单词,满足日常表达需求;提炼10大最实用口语句型,想说什么就说什么;6大对话主题,包含日常生活中随时可能碰到的聊天话题,与老......
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
思可编著2012 年出版225 页ISBN:9787506486347
逻辑游戏不仅可以活跃思维,而且还能有效激发推理潜能,拓展想象空间,从而在潜移默化中提高逻辑思维能力。用简单的游戏训练思维,激发大脑里沉睡的逻辑力,让你的大脑越来越灵活。本书用生动有趣、通俗易懂的游戏,.....
陈胜可编著2013 年出版546 页ISBN:9787302314622
本书特别注意了内容的实用性,不仅详细介绍了SPSS20.系统常用的操作功能,并且给读者介绍了基本统计分析、参数与非参数检验、方差分析、回归分析、多重响应分析、对应分析、聚类分析、判别分析、因子分析、主...
张大可编2013 年出版474 页ISBN:9787100093927
本书是专题解读《史记》中的“太史公曰”。“太史公曰”是司马迁仿《左传》中的“君子曰”所创造的史记形式。习惯称篇前之“太史公曰”为序,称篇末之“太史公曰”为赞。《天官书》后半、《伯夷列传》夹叙夹...
俞可编撰1998 年出版118 页ISBN:7540721812
本书这四位艺术家的作品,从某种意义上来讲,在内容与形式上一定程度地反映出俄罗斯艺术独有的特征。我所说的“特征”,来自两个方面,首先,俄罗斯艺术强调自觉、感受,以及人与人之间的联系,所以说,他们在创作时......