(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
(德)鲁道夫·奥托(Rudolf Otto)著;成 穷,周邦宪译1995 年出版290 页ISBN:7220030959
本书为德国基督教神学家、宗教家的成名作和代表作。通过对“神圣”一词的考察,论述了理性与非理性的关系,基督教的核心和本质。
迈向Angular 2 基于TypeScript的高性能SPA框架
(保)MINKOGECHEV著;大漠穷秋,熊三译2016 年出版226 页ISBN:9787121294099
本书由Angular之父Mi ko Hevery作序,作者为Angular开发团队成员之一。基于对Angular 2架构和设计方面的深入理解,本书选材精准、内容实用。全书从一个小例子开始引导读者快速上手,详细介绍Angular 2带来的所有...