(美)Kenn Scribner,(美)Mark C.Stiver著;刘勇,宋继斌译2002 年出版312 页ISBN:7115102554
宫婷,翟继斌编著2014 年出版132 页ISBN:9787535669100
本书分别就珠宝首饰的分类、珠宝首饰的材质和购买、珠宝首饰的佩戴和保养三方面进行了更介绍,还广泛吸取了当前一些关于珠宝首饰的热门信息和消费者感兴趣的内容;同时配有丰富的图片,多角度的向读者讲述和展示...
软谍编著;管继斌,白羽改编2003 年出版354 页ISBN:7115111685
本书主要介绍了与Windows XP的核心技术相关的应用技巧。
黄恒星编著;管继斌改编2005 年出版298 页ISBN:7115133735
本书介绍了Pro/E几何成型条件与原理,以及分析模型参数化建构概念。
刘继斌编著2015 年出版292 页ISBN:9787563943609
本书从梦想、眼界、奋斗、决断、机遇、经营、用人、人脉、危机、心态等十一个不同的方面诠释了马克·扎克伯格的创业传奇。他是如何成就自己的梦想、自己的事业的?读者将在书中与作者共同走进马克·扎克伯格...
赵大方,程舰主编;游雪肖,汪金汉,潘继斌副主编2015 年出版158 页ISBN:9787302398820
本书是根据教育部“经济管理类本科数学基础课程教学基本要求”,并结合作者多年在教学第一线积累的丰富教学经验,参考国内外若干优秀教材编写而成。本书分为上、下两册,下册内容包括:多元函数微分学、二重积分、...
王继斌主编;刘贵锋,邱晓荣,余婷婷等副主编2012 年出版257 页ISBN:9787567202238
本书是非计算机专业学生学习计算机应用基础课程的实验教材,为了配合大学生参加计算机等级考试,书的最后附有试题。
翟继斌,孟祥禹编著2016 年出版108 页ISBN:9787122268655
本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章,第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity 3D软件粒子系统,详细...