(美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...
Procedures for Primary Care Physicians
JOHN L.PFENNINGER GRANT C.FOWLER2222 年出版1170 页ISBN:
BASIC COMPUTATIONAL TECHNIQUES FOR ENGINEERS
R.A.ADEY C.A.BREBBIA1983 年出版208 页ISBN:
COMPARATIVE ECONOMIC SYSTEMS SECOND EDITION
PAUL R.GREGORY ROBERT C.STUART1985 年出版0 页ISBN:
THE POLITICS OF THE PRESIDENCY
RICHARD A.WATSON NORMAN C.THOMAS1983 年出版496 页ISBN:
(美)Ronald J.Tocci,(美)Neal S.Widmer,(美)Gregory L.Moss著;林涛等译2005 年出版754 页ISBN:712101114X
本书主要讲述逻辑电路的描述方法、组合逻辑电路、触发器、算术运算电路、计数器与寄存器、数字集成电路(TTL和CMOS)、中规模集成电路、ADC和DAC,存储器(ROM、RAM)、可编程逻辑器件的结构等内容, 硬件描述语言(AHDL...
韩国A & C出版社编2008 年出版133 页ISBN:7530437151
本书收集世界各地最新室内设计作品及细部图解。
M.J.WILKINSON,J.D.BANCROFT,C.BANCROFT原著;朱康初,赖明淙编译2002 年出版331 页ISBN:9576668026